
猎人酒馆
游戏截图
游戏介绍
猎人酒馆是什么?简单说,这就是一款把卡牌构筑和随机冒险揉在一起、让你一玩就停不下来的单机卡牌Roguelike。你扮演一个被召唤到异世界的猎人,在浮空酒馆里攒卡组、招伙伴,然后一头扎进迷雾大陆,每次闯关地图和事件都随机生成,没有两把是一样的体验。说实话,现在市面上DBG加Roguelike的游戏不少,但能把策略深度和新手友好度平衡得这么舒服的,真不多见。
![猎人酒馆[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261006/6ac4a810ded641.46202820.png)
猎人酒馆游戏介绍
第一季的主题叫“异世界召唤”,你不再是旁观者,而是直接化身为职业猎人。三位猎魔人主角各有各的卡牌体系,打法风格完全不一样,换个人物就跟换了个游戏似的。你会在浮空酒馆的庇护下,一步步踏入被迷雾笼罩的大陆,书写属于自己的猎人传奇。别担心上手难,游戏引导做得很细,但策略深度一点没缩水。
![猎人酒馆[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261006/6ac4a81131f011.44143408.png)
整个游戏的核心循环很清晰:打怪、攒卡、搭道具、挑战更强的敌人。28张卡牌配上18种道具,组合空间比看起来大得多。你要面对13种以上的敌人,通过猎人考核,慢慢揭开这片大陆的秘密。每次失败都不是白费,图鉴和收藏会继承下来,让你越玩越强。
![猎人酒馆[图3]](https://static.down8818.com/uploads/20261006/6ac4a811747515.71571704.png)
猎人酒馆游戏玩法内容
1、空中酒馆是你的大本营。在这里可以查看图鉴收藏、招募新猎人、整理卡组,相当于一个移动基地,每次出发前都能调整状态。
2、六边形地图探索是冒险的主舞台。地图随机生成,容错率给得比较高,走错了或者打不过还能绕路,不至于一步错满盘输。迷雾里藏着随机事件、宝箱和敌人,探索感拉满。
3、卡牌战斗讲究一个“想好了再爆发”。不是无脑出牌,得算费用、看敌人意图、留关键牌,一套连招打出去那一下特别爽。策略思考的乐趣就在这里。
猎人酒馆游戏推荐理由
1、角色和卡牌系统够丰富。三个主角各有专属卡池,28张卡牌加18种道具,搭配出来的套路不止一种。你完全可以按自己的风格来,喜欢苟就叠甲反伤,喜欢莽就堆爆发一波带走。
2、六边形地图探索很耐玩。高容错设计对新手很友好,但随机事件和节点生成又保证了重复可玩性。每次点开新地图都有点小期待,不知道这局会碰到什么。
3、战斗系统有嚼头。出牌顺序、道具时机、遗物搭配,这些细节决定了你能不能越级打怪。不是那种纯拼数值的游戏,动脑子才能走得远。
4、新手引导做得扎实。很多DBG游戏上来就一堆机制糊脸,这个游戏是一点点教你,边玩边学,不知不觉就上手了。但别误会,简单不等于浅,后面该有的策略深度一点不少。
更新日志
v1.0.1版本
#新增功能
- 新增任务系统,包含日常训练任务;
- 新增Tap论坛入口。
- 新增Tap排行榜系统,【竞速榜】【财富榜】和【挑战榜】。
#问题修复
- 修复了怪物回合被荆棘反弹死,第二回合 boss血条消失的bug。
- 修复了快速抽牌,抽牌堆还有两张牌时,只能抽1张出来bug。
- 修复了哥布林商店重复商品是可以无限购买bug。
- 修复了新手教程卡特殊情况下会卡死游戏的bug。
- 修复了首次获得物品时,物品位置显示异常的bug。
#优化调整
- 调整宝箱机制,打开宝箱需要3把钥匙,击杀怪物会掉落1把,宝箱格子不再消耗圣水,也不会被净化回复。
- 调整【重新装填】为不可强化,该卡牌机制超模。
- 优化了地图节点生成数量的稳定性。
- 优化了新手教程体验。
- 优化了部分界面信息展示。



